Main = {};

--编辑器下生效，是否使用本地资源
Main.isUseEditorRes = true;

function Main:init()
    require("Core/TableEx");
    require("Core/Utils");
    Utils.log("Main:init() <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<");
    require("Core/Global");
    if not Application.isEditor then
        Main.isUseEditorRes = false;
    end
    CS.VisualLog4U3D.Get();
    Utils.log("Main.isUseEditorRes:", Main.isUseEditorRes);
    require("Core/GameMgr");
    GameMgr:init();
end